render sonuçlarını kaçırmışım... Oldukça güzel görünüyorlar. Ama biraz daha kire, pasa, toza ihtiyacı var.. Bunlar olduğunda çok daha iyi görüneceği kesin...
Bu arada Zbrush son sürümlerdeki özellikleriyle, organik modelleme aracından çok öte bir konuma taşındı. ZBrush Central'da yayınlanan çalışmalar bunun açık kanıtı. Maya, 3ds max ve benzerleriyle çıkaramayacağınız mekanik işleri Zbrush'la çıkartmak mümkün. Bence Zbrush'ı organik modelleme aracı diye adlandırıp, yanılgıya düşmemek gerek.