Selam trxmail,eğer 3dsmax kullanıyorsan basitçe şöyle yapabilirsin:
kürenin poligonuna hizalanacak objeyi seçip Animation>Constraints>Attachment Constraint seçeneğini tıkla.Mouseunu hareket ettirince hizalancak objeden küreye bir seçim alanı çıkıyor.Küreye tıklayınca objen küreye oturacak ama hareket ettiremediğini göreceksin.Bunu çözmek için sağ tarafta açılan motion kısmında Parameters>Position List altında "Attachment" yazısını tıkla sonra en altta "set position" seçeneğini aktif et.Şimdi kürenin üzerinde herhangibir yere mouse tuşunu bırakmadan tıkladığında hizalanan objeyi istediğin gibi hareket ettirdiğini göreceksin.Kolay gelsin.