Koray Bey Merhabalar. Çalışmalarınız çok güzel özellikle asker çalışması çok hoşuma gitti. Benim kafama takılan bir soru var: Asker modelini mayada render alırken combine bir şekilde mi retopolojisini çıkartıyorsunuz? yoksa baş ayrı, gövde ayrı, pantolon ayrı, botlar ayrı, diğer aksesuarlar ayrı bir şekilde mi oluyor? Örneğin pantolonu diyelimki 6 milyon poly ile modelledik. baş kısmını 8 milyon poly ile bunları topogun veya benzeri programda retopolojisini çıkartıp aayrı ayrı mı maya da render alıyorsunuz. Yoksa combine edip retopolojisini çıkarttıktan sonra xnormals gibi bir programda normal map çıkartıyorsunuz? Belki sorumu iyi soramadım ama bu konuyu çok merak ediyorum.