Bir karakter animatörü ; animasyonun 12 temel prensiblerini(
Stretch and squash,Anticipation...detaylı bilgi kaynağı:
http://www.sinefx.com/dosyalar/Animasyonun_12_Prensibi.pdf) gibi bilmenin yanı sıra,bol bol 3d programların herhangi birinde ücretsiz test karakterleri ile pose to pose hareket çalışmak,grafik veya curve editörlerini iyi bilmesinden geçiyor..Maya için geliştirme tutoriali olarak (kaynak: How the cheat in Maya güzel bir yardımcı olacaktır)Bence 1.aşama olarak animasyonun temel prensiblerini güzelce öğrenmeli ki bunun içinde (Richard Williams'ın The Animator's Survival Kit 16 cd'lik olmazsa olmaz) sonrasında 2.ci aşamada ücretsiz test karakterleri ile bol bol pratik yapmak gerekir diye düşünüyorum..